Геймификация

Геймификация (англ. слова gamification, game – игра)  — это процесс использования игрового мышления и динамики игр для вовлечения аудитории и решения задач, превращение чего-либо в игру. Превращение офисной работы в игру получило название «производственная геймификация». Идеолог геймификации – Gabe Zichermann.